这种情况发生在ug装配中,因为约束被过度约束。
如果有任何约束或,系统会提示您。
就像最后一次重用的面对面绑定一样,这个强约束会限制你的简单约束,最好用距离设置0约束。
退这一步,重新组装!
您可以通过单击装载零件将需要装配的零件添加到组件中。您可以一次加载多个零件,也可以加载一个零件,然后在该零件完成装配约束后再加载其他零件。
y,z,平面上只有一个点的原点在x轴上,不能将直线约束到轴上!还要看图层设置,是不是在可编辑图层!
ug编程公式为:平移工作坐标系时,按住alt键可以进行精确定位;在绘图中,可以使用shift键拖动线性尺寸来创建窄尺寸。您可以双击资源栏中的导航器或调色板标签,以便它们可以跳出并单独放置,等等。
ug编程公式
1.平移工作坐标系时,可以通过按住alt键来执行精确定位。
2.在绘图中,可以使用shift键拖动线性尺寸来创建窄尺寸。
3.您可以双击资源栏中的导航器或调色板标签,使它们跳出并单独放置。
4.绘制草图时,虚线表示与其他对象对齐,虚线表示可能的约束。使用mb2锁定建议的约束。
5.在绘图中-当没有活动对话框时,可以拖动尺寸移动其原点,并自动判断其引导线侧。
6.可以按住mb2并拖动来旋转视图。使用shiftmb2(或mb2mb3)进行平移。使用ctrlmb1(或mb1mb2)来放大/缩小。连滑动鼠标都可以用来缩放!
7.在草图轮廓中,可以通过按住/拖动mb1从绘制直线切换到绘制圆弧。在象限中移动光标以获得所需的圆弧。
8.可以随时双击动态工作坐标系将其激活!激活后,您可以使用捕捉点拖动原点,或者沿轴拖动,或者旋转。您也可以双击某个轴来反转方向。
9.在草图约束中,选择要约束的曲线后,系统将显示可用约束列表。已经应用的约束是灰色的。也可以从mb3弹出菜单中选择约束。
10.在绘图中,可以通过将先前生成的绘图模板拖动到资源栏的模型中来获得动画绘图的创建。
11.您可以选择将资源栏放在屏幕的左边或右边。转到预设-用户界面-资源栏进行更改。
12.在草图约束中,应用约束后使用ctrl-mb1来保持它。选定的对象。这允许容易地应用多个约束,例如同时平行和等长。
13.在工程图中,双击任何尺寸或注释以编辑其内容。您也可以从mb3弹出菜单中选择其他操作。
14.通过运行最大化的unigraphics,您可以轻松地访问导航器和调色板,只需将鼠标移动到屏幕的这一侧。您也可以单击选项卡来激活它们。现在试试吧!
15.在草图中,总是显示一些约束,包括重合、曲线上的点、中点、相切和同心度。可以通过启用“显示更多约束”来显示其他约束。如果相关几何图形太小,则不会显示约束。若要以任何比例查看所有约束,请关闭“动态约束显示”设置。要关闭所有约束,请使用dont在草图约束工具栏上显示约束命令。