1.首先,打开maya软件。您可以自己创建模型或直接导入模型文件。
2.在软件界面的菜单栏中找到窗口渲染编辑选项。
3.然后单击“渲染编辑”选项中的“渲染设置”选项,并单击它。
4.在“渲染设置”窗口中选择maya软件。
5.选择边缘anti-aiasing:作为低质量。
6.选择“硬件渲染”,并将渲染设定为maya硬件。
7.设置好渲染后,点击确定,就可以在界面顶部找到渲染选项了。点击查看渲染效果。
maya2019版,可以选择右上角的渲染模块,设置参数即可。
可以渲染。在maya2014的最新版本中,还集成了自2009年被autod
1.右键单击我的电脑,然后选择[属性]。
2.单击高级系统设置进入系统属性面板。
3.单击系统属性面板的高级选项卡下的环境变量,进入环境变量面板。
4.在用户变量中新建一个变量(如果有,可以直接编辑修改),填写如下变量名和值:
pythonpathc:solidanglemtoadeploy2018scripts
那就确定一下。
(注意修改路径的版本号)
5.在电脑上[文档]-[maya]-[2018](根据你的版本号)找到文件maya.env,然后在[写字板]上点击右键打开。
6.在[写字板]中填写以下单词:
maya_module_pathc:solidanglemtoadeploy2018arnold_plugin_pathc:solidanglemtoadeploy2018shadersmtoa_扩展_pathcecho8-@qq.comsolidanglemtoadeploy2018扩展maya_render_desc_pathc:solidanglemtoadeploy2018path路径;c:solidanglemtoadeploy2018in
保存,不出意外的话正常使用arnold渲染器。
(注:以上路径上的【2018】是不同maya的版本号,需要根据你的版本号进行修改)