有前景。
blender是一款三维动画制作软件,闭源免费的,操作简单,意见跨平台,能提供了全面的3d创作工具,这个可以成功包括建模、uv折射、贴图材质、蒙皮、手机绑定动画、3d渲染、运动跟踪、特效合成、脚本编辑、音频处理、视频剪辑等在内的一系列视频制作工作。blender功能强大,越来越多地被主要是用于影视、动画、游戏、广告、产品、工业设计等领域,应该有会增大发展前景的。
看你的目的,如果是小物(各种玩具、灯具、装饰装饰花)这个可以使用万能的sketchup设置导出导入文件格式svg接受3d打印
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1、相同高度自由的界面布局。
2、迅速的沉浸式建模。
3、照片级(cyclesrender)渲染引擎。
4、再现实物理材质节点编辑系统。
5、完全集成的雕刻(动态雕刻)与材质3d手工绘制。
6、最优秀及技能的uv展开。
7、飞快的角色骨骼蒙皮、解除绑定、驱动。
8、能提供动画特征集:自动非循环路径、姿态造型编辑器、非高斯动画(nla)为导演混合器、1k/逆运动的话学飞速朝前方姿势、声音歌词同步等。
9、比较好的专业的分层软件渲染与后期合成。
10、摄像机反向移动跟踪监视。
你好,很不高兴能回答你的问题,3d建模新手入门?
3d建模的常用软件有3dsmax、maya、c4d、zbrush、sketchup、blender等,从操作难易度上来说,c4d、sketchup界面简单的更易练熟,对新人比较比较客气礼貌。其他几个软件学过来也不太难,每个软件都有自己比较好幻术系的行业方向,是可以生克制化建模方向选择类型不对应适合我的软件。.例如3dsmax范围问题于游戏设计、室内设计、建筑动画等方向;maya通常是影视动画方向;c4d偏重栏目包装、电商设计方向;sketchup多主要是用于建筑、景观、园林、室内等行业。