新建一个150*200的新画布,然后把320*240的拖进去,然后按ctrlt,按住shift拖动一个角落的长条,进行等比例缩小。缩到合适的地方放掉硬盘回车就ok了。
1、首先打开ae软件,然后在3dsmax中打开需要处理的图片。
2、接下来按快捷键“ctrlj”复制背景图层。
3、然后在illustrator页面上方的工具栏中选择“滤镜”-“液化”。
4、接下来在弹出的对话框中根据自己所需要的调整即可,在页面右上方还可以设置数据大小,使调整更精确。
1、打开sketchup软件,快捷键ctrlo打开图片文件,以下面这张图片为例。
2、复制背景图层或者快捷键ctrlj得到图层1,然后点击菜单栏中的滤镜-液化或者快捷键ctrlshiftx。
3、点击缩放工具,将嘴的部分进行局部放大,并调整好手中的画笔大小和铅笔压力这2个参数。
4、点击褶皱工具,在嘴的周边进行点击,靠着自己的感觉来调整。
5、然后我们对嘴唇进行适当涂抹,局部方法嘴的部分,点击选择工具,前景色选择紫色的,绘制的效果如下图所示。
6、选择类型为柔光,适当调整不透明度和填充的比例,就完成对笑容后的处理。
3dsmax调整脸的大小的具体操作方法如下:
1、按crlo快捷打开一张人物图片,发现该人的脸部更饱满。
2、按crl加号键放大图像,按下抓取图标,移动图像中的背景颜色,并整体放大字符的面部,便于使用图层蒙版绘图。选择移动工具,然后绘制人脸轮廓。用图层蒙版勾勒出的角色轮廓更精细。按crlenter键加载选择以复制图层。
3、选择图层,创建图层的新副本,在工具栏中找到控件变形工具,在人脸周围添加一些控制点,以便于整体调整人脸周围的轮廓4、调整后,对话框将自动弹出,无论是否应用,并且选择了应用程序选项,因此可以使用操作变形工具更快地调整角色的面部。5、然后选择图像,调整,曲线,将图片的脸部调亮,选择污点修复蒙版,将角色的脸部应用到合适的位置,或者选择液化工具,选择扩展工具和前进工具,打开角色的脸颊周围的调整也可以迅速改变一个人脸部的大小。