使用切片工具栏中的切片加厚。如果有空洞,用切片封住开口,然后修剪多余的切片,缝合起来。
直接使用倒角命令,可以倒成斜角,也可以画对角线,用扫掠修剪。倒角一般是为了好看,不是刮手,或者是避气,没有太高的要求。
总的套路是把面关节线一分为二,分别替换然后求和,:。
传统方法2,用网格表面修剪,:。
提示方法一:可以先删除红色的地方,事先做一个小方框并要求与红色的地方有区别,然后用被要求与红色地方有区别的身体:要求区别。
最快的技能处理方法可以达到杀死:的效果。
斜交法如下:
1.可以按角度构建基准平面,并选择与坐标平面的斜角。建立的基准面是一个斜面。
建立这个绘图模型的菱形斜面,预先拉伸多边形,预留足够的高度进行修剪。
3.只需在曲面上做一个相交的平面,用修剪体减去平面的尖角。
4.然后切割阵列特征和镜像特征。修剪多余的高度。
分析原因:一般有点、线、面三种标注。
标注线之所以变成虚线,是因为标注时参考的点、线、线的其中一个特征发生变化,标注参考丢失。
1.首先,让我们让我们看看正常设置下的标签。
2.用鼠标右键标记尺寸线,然后单击样式。
3.选择一条直线/箭头,并在下面设置一条虚线。
4.此设置仅单独修改一个尺寸。
5.单击首选项并添加注释。
6.仍然设置在直线/箭头上。
7.完成效果。
1.首先打开ug软件,进入建模功能区。
2.圆整需要对实体的边缘进行圆整,所以我们先用拉伸命令做一个实体模型。
3.可以通过插入-细节特征-边倒圆进入倒圆对话框,也可以通过菜单栏中的快捷按钮直接进入边倒圆对话框。
4.在对话框中,我们首先选择"边缘被圆化并选择模型的垂直边。
5.这时候就可以设置圆角的大小了。
6.如果其他边需要圆角,我们单击:添加一个新的集合。此时,文字将变成灰色,我们可以在绘图区域中选择其他边。
7.最后,单击“确定”完成圆角设置。