1、模型是反面的。只有是硬撼的,lumion才能不显示,要不是透明的,选择反转去掉。
2、下模型的坐标轴在模型上,如果不是离模型很远这样的话文件导入lumion后可能会看见了一个框,什么都看不到模型,我建议你把模型天翼到坐标原点。
3、模型单位过小也可以过大在lumion都会倒致不没显示的错觉,放大和缩小去掉。
lumion是两个实时地的3d可视化工具,利用制做电影和淳帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。它也这个可以传信现场演示。lumion的强大就本质它还能够可以提供最优秀的图像,并将飞快和高效安全工作流程结合在了在一起,为你的节省时间、精力和金钱。人们能就在自己的电脑上创建虚拟现实。按照3d渲染高清电影比以前速度更快,lumion沪弱深强减低了怎么制作时间,是可以在短短几秒钟内就创造出骇人的建筑可视化效果。
变蓝色透明没法是贴材质,或则在导入的时候应该是透明的贴图(像su里面的栏杆贴图带镂空的那种)
lumion能分,如果你为了建模的软件在文件导出模型的时候允许文件导出材质贴图并且你在建模的时候把不同的材质贴好就行。举例,我做一个房子模型,建模带的su,那就我在su里面把所有墙面贴同一个随便什么材质,玻璃窗户贴两个透明的材质,草地贴一个材质。
1、模型是反面的。唯有是那面的,lumion才能显示,否则是透明色的,你选择反转表就行。
2、下模型的坐标轴在的模型上,要是离模型很远这样导入到lumion后变会看见了一个框,看不清模型,我建议你把模型天翼到坐标原点。
3、模型单位过小或是过大在lumion都会倒致不显示的错觉,缩放表就行。
lumion能分,只需你单独建模的软件在文件导出模型的时候支持什么导出来材质贴图因此你在建模的时候把不同的材质贴好就行。举例,我做一个房子模型,建模专用su,那就我在su里面把所有墙面贴交换随便是什么材质,玻璃窗户贴个透明材质,草地贴一个材质。这样的话导出lumion后在导入的物体材质编辑器里面就这个可以点选下面的“”号,此时lumion会特别要求你点选导入物体,你会发觉同时的材质会被在一起先选,.例如点墙面,所有那个贴了墙面材质的地方都会被先选。同理,如果你建模的时候把材质怎么区分开了,lumion里面都是可以不在一起编辑的。ps:我不咋用3dmax,3dmax里面的多厚材质我可不知道lumion会不会没分开识别,只不过就我是用犀牛和su来说都绝对没问题。