当前位置:首页 > TAG信息列表 > c语言游戏开发学习资料c语言贪吃蛇最简单代码?

c语言游戏开发学习资料c语言贪吃蛇最简单代码?

c语言游戏开发学习资料 c语言贪吃蛇最简单代码?

#包含ltstdio.hgt

#包含ltwindows.hgt

#包含lttime.hgt

c语言游戏开发学习资料 c语言贪吃蛇最简单代码?

#包含ltconio.hgt

#defineframe_height20//定义地图尺寸

#定义框架_宽度40

#向上定义w//定义操作键

#向下定义s

#定义左侧a

#定义右侧d

inti,j,k

charchup//初始方向

如果蛇生长,智力增长0//

结构食品

intx

inty

}食物

结构蛇{

intx[50]

inty[50]

int

游戏开发岗位主要分为:程序、策划、美工。

艺术难度更大,需要艺术细胞。自学虽然可以,但是相对来说比较难。游戏美术主要包括原画、ui、3d、地图编辑。看你想往哪个方向发展,相应的学习。这需要大量的时间和精力。

规划要求比较低,主要负责设计。有系统策划,文案策划,数值策划,关卡策划等。一个人做所有的工作不是不可能的。他可以设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装文案。最后是好玩不好玩。按照葫芦画瓢,一步一步设计就好了。

程序要求比较高,最基本功是编程语言,比如c,c,c#,java,php等。这些都是实现规划功能的手段,也是玩游戏的基础。

此外,还有游戏引擎。现在很少有人直接一点一点玩游戏了。都是用一些游戏引擎来加速开发,比如ue4,unity,cocos等。有些公司也有自主研发的发动机。编程后,程序需要将各种资源整合到游戏引擎中进行游戏调试。

游戏开发主要是这几个方向。可以根据需要看相关书籍和视频教程,边学边做,效果会更好。

游戏方向程序规划


上元号 搜星网

  • 关注微信关注微信

猜你喜欢

微信公众号