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c4d怎么把一个模型换成另一个c4d中怎么让模型的一边跟着另一边修改?介绍

c4d怎么把一个模型换成另一个 c4d中怎么让模型的一边跟着另一边修改?

c4d中怎么让模型的一边跟着另一边修改?

雕刻?如果不是,那么你删除模型的一半(左或右),然后使用对称使模型成为对称的子集。

c4d怎么把整个模型向上移动?

选择模型并选择移动工具的y轴向上移动。

c4d怎么把一个模型换成另一个 c4d中怎么让模型的一边跟着另一边修改?

c4d怎么把两个物体分开?

通过选择较大的模型,可以添加或删除相应的曲面连接对象。

c4d和ae怎么结合做毕业设计?

好像c4d做的模型可以不要直接用在ae上,因为ae是视频特效软件,不是3d渲染软件。可以在c4d中调整素材,做好动画,然后渲染成视频文件,再将视频文件导入ae进行混色、合成、灯光效果等操作。添加光效之类的应该用knolllightfactory或者videocopilot光学光斑之类的插件在a

c4d体积生成可以用什么代替?

可以用r20以上的代替。

体积生成是c4dr20的新功能,其他版本没有。

r20以下没有版本。

体生成建模节省了大量的布线时间,但也带来了耗时的渲染,模型数量非常大。

c4d怎么改变模型形状?

步骤/模式1

打开c4d软化,在工具栏中找到立方体图标,长按立方体图标,在弹出的子列表中选择管道,如图所示。

步骤/模式2

在视图窗口中绘制一个管道,尺寸是自定义的,如图所示。

步骤/模式3

打开c4d软化,在工具栏中找到立方体图标,长按立方体图标,在弹出的子列表中选择管道,如图所示。

步骤/模式4

按住alt键给它添加细分曲面,注意父子关系,如图。

步骤/模式5

按住蓝标,在弹出的子列表中选择twist,如图。

步骤/模式6

最后,调整值,对象发生变化。

c4dc掉后图形不见了?

c4d将模型转换成一个可编辑的对象,所以只有"有和没有"而且没有其他影响。所以没有扁虱。同理,天空之底等。,不是√。

至于新建的广场,有√球什么的。那些是"数学模型",而不是"可编辑模型",哪些是有效的,所以有一个勾。

如果你不如果不想看到模型和渲染的效果,单击左边的一个点,上面的视图和下面的渲染可见。

例如,此处插入了一个立方体。当我把它上面的点变成红色后,立方体就可以不要被人看到。渲染一下,渲染出来的立方体还在。

下面的红点可以在渲染中看到,但它可以当景色出来的时候,不要被看见。让s打开下方红点渲染,什么都没有。

的功能是关闭一个组的显示,并希望单独显示其中一个对象。

绿色√红色叉表示视图和渲染都可见或不可见。如果你打开红十字会,你可以在视图中看不到该对象。也渲染一下什么都没有。

模型c4d对象渲染步骤


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