方法/步骤
1,在su界面,然后点击再打开enscape工具栏。
2,在enscape工具栏里点击设置里按钮。
3,在设置界面再点初级选项。
4,在有高级设置界面,找不到视点水平距离按照即可。
5,我们在场景模型里角度视点找不到方向,我们也可以决定下这个高度,至少人的视点高度就是没有违合感感了。
这个可以再打开左上角的工具栏,接着勾选背景调整就也可以。
有两种调材质的方法,第一种是通过材质关键词,你只必须将材质的英文关键词拷备、ctrlv粘贴或添加到su材质面板的材质名称后面即可解决。
第二种方法是导入到enscape材质库,然后再在su材料面板中再被赋予模型表面你是需要的材质再试一下,这种方法只比较适合没有纹理的材质贴图。
enscape是德国的。
enscape渲染器一款非常杰出的渲染器,目前在用用户在不时减少。中文名称“昂视”,原产地为德国,运行环境:win7sp1以上系统;nvidiaoramdgraphicschip(opengl4.2兼容问题)至多2g显存。
1打开su模型,刚刚进入enscape立刻颜色渲染界面
2我们再点enscape工具栏的灯光选项
3我们在模型里后放一个球形灯光,而现在我们在enscape界面也会看见了有光的效果了
4的原因enscape灯光在su里是以一个分开来的模型总是显示的,我们在su里给这个灯光模型一个颜色材质(橙色)
5赋予了灯光模型一个颜色材质,我们来到enscape界面,会发现到这个灯光的颜色也都变成蓝色了
可以打开su场景,我们再点击启动enscape立刻颜色渲染界面
然后把点击渲出参数设置
在颜色渲染参数设置里点击”天气环境“
在天气环境里就可以设置中太阳光度
1、再打开enscape软件,在软件中不能找到模型,然后再再能找到渲染器。
2、接着要直接点击3d渲染插件图标,在这里系统设置图幅的大小尺寸。
3、后再不需要在图幅下方中间有拍照啊图标,在这里这个可以需要保存渲染图片。
4、结果可以选择类型一个细模3d渲染差别不大再看看,可以不看到渲染后模型更细腻柔滑更逼真。