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maya怎么关闭晶格 学习建模,是用3DMAX好还是MAYA好?

学习建模,是用3dmax好还是maya好?

总的来说,3dmax的建模和maya差不多,但是我觉得max比maya好一点,因为max有很多修改器辅助建模,比如球化修改器,松弛修改器或者晶格晶体修改器,maya可以不要做得又快又容易。

对了,建模最好用的不是maya或者3dmax,而是zburush和mudbox这样的软件。胡迪尼在造型上也比max和maya更厉害。

ipad建模和3dmax哪个好用?

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总的来说,3dmax的建模和maya差不多,但是我觉得max比maya好一点,因为max有很多修改器辅助建模,比如球化修改器,松弛修改器或者晶格晶体修改器,maya可以不要做得又快又容易。对了,建模最好用的不是maya或者3dmax,而是zburush和mudbox这样的软件。胡迪尼在造型上也比max和maya更厉害。

maya正交视图如何放大?

全选,删除历史,按ctrlg分组,然后按r调整大小,然后取消分组两种情况:

1.当所有组件的中心都在坐标原点,对象朝向相同时(长、宽、高的值都为正),只需全部选中,直接放大即可。

2.如果你不如果不满足上述条件,您可以成组放大,然后将所有单个元素的键拖动到表单中该组的上一级,以删除该组。

另外还有一种方法,在开放点编辑模式下选择所有对象,添加晶格变形器,整体修改变形器点的体积调整,但是结束后需要删除所有元素的历史来清空晶格。但如果想精确放大,推荐第二种方法,在组的长、宽、高数值表中增加倍数。群组,然后放大。

maya怎么调b键整体大小?

全选,删除历史,按ctrlg分组,然后按r调整大小,然后取消分组两种情况:

1.当所有组件的中心都在坐标原点,对象朝向相同时(长、宽、高的值都为正),只需全部选中,直接放大即可。

2.如果你不如果不满足上述条件,您可以成组放大,然后将所有单个元素的键拖动到表单中该组的上一级,以删除该组。

另外还有一种方法,在开放点编辑模式下选择所有对象,添加晶格变形器,整体修改变形器点的体积调整,但是结束后需要删除所有元素的历史来清空晶格。

但如果想精确放大,推荐第二种方法,在组的长、宽、高数值表中增加倍数。群组,然后放大。

历史对象mayamayamax

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